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Videojuegos terapéuticas benefician a las personas con cáncer, la diabetes y otras enfermedades

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Videojuegos terapéuticas benefician a las personas con cáncer, la diabetes y otras enfermedades

La Universidad de Utah ha desarrollado un juego para beneficiar a los niños con enfermedades crónicas.

Es una lucha experiencia la mayoría de los padres en algún momento, llevar a tu hijo a dejar su remoto de videojuegos y hacer otra actividad. Bueno, los investigadores de la Universidad de Utah sostienen que no es necesario para luchar contra ellos sobre este tema. Al menos si están jugando el juego correcto.

Videojuegos terapéuticas benefician a las personas con cáncer, la diabetes y otras enfermedades

El estudio publicado en el 2012 de la revista Science Translational Medicine del 19 de septiembre sugiere que los llamados videojuegos terapéuticos pueden actuar como una intervención no farmacológica para beneficiar a miles sufren de una amplia gama de enfermedades. En concreto, los investigadores dicen que estos juegos pueden mejorar la capacidad de recuperación de y promover una actitud positiva entre los que tienen una enfermedad crónica.

Carol Bruggers, autor principal del estudio y profesor del departamento de Pediatría de Utah y el médico en el Centro Médico Primario de Niños, y sus colegas evaluaron los datos clínicos disponibles sobre estos videojuegos terapéuticos jugado en XBOX, Wii y PlayStation consolas. Llegaron a la conclusión de que determinados juegos de vídeo, -incluidos propio paciente de Utah Empoderamiento Ejercicio Video Game-influencia el cerebro y activan las emociones positivas y el sistema de recompensas. Esto incluye el aumento de los niveles de dopamina en el cerebro, que es un neurotransmisor que ayuda a controlar los centros de cerebros de recreo.

"Tenemos la visión de exergames interactivos diseñados para mejorar la potenciación del paciente, el cumplimiento y los resultados clínicos para categorías específicas de la enfermedad", dijo Bruggers, de acuerdo con los materiales proporcionados por la Universidad de Utah. Bruggers menciona específicamente el cáncer, el asma, la obesidad y los trastornos neurológicos que pueden ser afectados por los videojuegos.

Estos hallazgos sugieren que los juegos de video puede ser una parte sana de las actividades diarias, con el juego de la derecha y jugó con moderación. Sin embargo, es importante señalar que los beneficios para la salud pueden ser más psicológica que física.

De acuerdo con un estudio publicado en la edición de marzo 2012 de Pediatrics, la revista oficial de la Asociación Americana de Pediatría, exergames no necesariamente se traducen en una mayor actividad física de sus hijos.

Los autores del estudio reclutaron niños de 9 a 12 años y les proporcionaron una consola de juegos. Los participantes del estudio fueron divididos en dos grupos: los juegos activos media recibidas, mientras que la otra mitad recibió videojuegos más tradicionales para jugar. Los investigadores y los padres dejan a los niños jugar videojuegos tan a menudo como ellos querían. Los participantes usaron un acelerómetro para medir el nivel de actividad física durante el estudio de 12 semanas. Sorprendentemente, los investigadores no encontraron diferencias entre los niveles de actividad de los dos grupos.

Los videojuegos ofrecen una gran oportunidad para ganar la coordinación, la reflexión, la cooperación y la capacidad de aprendizaje, pero deben ser equilibradas con otras actividades apropiadas para su edad.